Студія розробки цифрових візуальних ефектів Weta Digital опублікувала відео, у якому описано процес створення Таноса для серії фільмів «Месники». У ролику продемонстрована технологія Deep Shape та захоплення анімації обличчя та тіла актора Джоша Броліна, який і зіграв суперзлодія в дилогії.
Для того, щоби створити максимально правдоподібну анімацію, яка точно передає рух м’язів обличчя Джоша, створили окрему 3D-модель голови актора. Уже з неї зчитувалися всі емоції для Таноса.
Технологія Deep Shape дозволила зробити анімацію максимально реалістичною. Адже відомо, що цього персонажа вважають найкращою роботою компанії Weta Digital.
Warner Bros. працює над «Руйнівником 2» зі Сильвестром Сталлоне